Reglas de juego: mano dura o laissez-faire
Actualmente se proyecta que el mercado global de juegos de azar en línea tenga más de $ 92.9 mil millones en 2023. El tamaño actual del mercado se estima en alrededor de $ 60 mil millones. La mayoría de las industrias estarán mareadas ante la perspectiva de casi duplicar su tamaño en los próximos años. Sin embargo, algunos consumidores desarrollarán una necesidad abrumadora de apostar e ignorarán las posibles consecuencias conocidas de estas acciones.
La adicción al juego se caracteriza por tal efecto en una persona. Según non-gamstop-casinos.com, a medida que aumenta su apuesta, también aumenta el nivel de emoción en el cerebro de los jugadores, lo que lleva a apuestas descontroladas y, a menudo, no rentables. El aumento en la base de usuarios y la cantidad de juegos jugados solo ha examinado más las medidas de seguridad y salud mental para los usuarios de estos sitios. Algunos argumentan que se necesita una regulación más profunda para proteger a las personas vulnerables de los factores que desencadenan sus hábitos, mientras que otros argumentan que un sistema general de regulación es injusto para el individuo promedio que busca disfrutar de un pasatiempo mundial popular. Este artículo examina cómo los diferentes reguladores internacionales del juego abordan los problemas del juego en sus mercados.
Mercados altamente regulados
Fuente: camsgroup.com
El Reino Unido y Suecia se encuentran entre los mercados de juegos de azar en línea más estrictamente regulados. Comisión de juegos de azar del Reino Unido (UKGC) es uno de los más inquebrantables, ya que se han establecido una serie de restricciones y reglas estrictas desde su creación. Dichas regulaciones incluyen la restricción de apuestas, la prohibición de varias formas de juego y la prohibición del uso de tarjetas de crédito para financiar depósitos. También se introdujeron temporizadores de giro y se eliminó la función de reproducción automática en las máquinas tragamonedas.
En marzo de 2020, UKGC comenzó a trabajar con The National Online Self Exclusion Scheme Limited para desarrollar un programa llamado GamStop. GamStop es una base de datos de todos los usuarios en los sitios de su región que contiene toda la información del consumidor y permite la autoexclusión de cualquier sitio con licencia de UKGC. Por lo tanto, las plataformas fuera del Reino Unido no se denominarán GamStop Casino.
El mercado de juegos de azar sueco, aunque todavía está en una fase de crecimiento, ha cumplido rápidamente con las mismas regulaciones y restricciones que parecen estar en línea con el UKGC. Fundada en 1997, la compañía es considerada un regulador serio y se adhiere a estrictas reglas de juego. Suecia tuvo un año completo de prohibiciones globales de autoexclusión antes de que GamStop introdujera una regulación llamada Spelpaus.
Suecia también está siguiendo de cerca los límites de depósito obligatorios para los diferentes períodos. Suecia, al igual que el Reino Unido, opina que la seguridad de los jugadores es primordial para los intereses de los operadores del sitio y que los consumidores no parecen poder controlar sus propios hábitos.
El centro regulador
Alemania y los Países Bajos están tratando de mantener este delicado equilibrio en la regulación del mercado. Los ciudadanos han estado disfrutando de los juegos de casino en línea durante años en sitios extraterritoriales donde la regulación era poco estricta, como en los casinos fuera de GamStop. Sin embargo, la marea está comenzando a cambiar a medida que estos dos mercados comienzan a madurar. En 2021, ambos países endurecieron las restricciones y exigieron licencias locales, al tiempo que introdujeron regulaciones más estrictas tanto para los operadores de casinos como para los jugadores.
Sajonia-Anhalt de los alemanes y el Kansspelautoritei holandés (KSA) es responsable de emitir licencias de juegos virtuales en su territorio. En el año transcurrido desde su creación, ambos países comenzaron a enfrentar prohibiciones nacionales de autoexclusión, un programa alemán conocido como OASIS, y los Países Bajos llamaron a su sistema CRUCKS. Ambos sistemas utilizan la identificación nacional del país para rastrear a los usuarios registrados en el sistema, lo que garantiza que no se eludan las prohibiciones autoimpuestas.
A medida que evolucionan las regulaciones en estos países, comienzan a sacar páginas de los libros de juegos de UKGC y SGA con temporizadores de giro y restricciones de juego. Por lo tanto, el mercado se está moviendo hacia un lado altamente regulado, pero el tiempo y los consumidores decidirán hacia dónde irán las políticas futuras.
El lado brillante
Fuente: gate.com
Los consumidores fuera de los ecosistemas de GamStop y Spelpaus descubren que los sitios de apuestas en línea que utilizan tienen licencia en Curazao o Malta. Estos mercados que no son GamStop albergan a los mejores desarrolladores y operadores de juegos de la industria. Manejan la regulación para permitir a los operadores de casinos más libertad de juego. Esto permite a los jugadores disfrutar de un juego menos restringido mientras que el regulador disfruta de un grado de protección en la resolución de disputas.
En estos mercados, los jugadores no están sujetos a temporizadores de giro, restricciones de apuestas ni autoexclusión irreversible. Alternativamente, puede agregar estos dispositivos de juego responsable al personal de servicio al cliente del casino en línea, quien los agregará manualmente a su cuenta de casino. Esto permite a los usuarios decidir de forma individual qué restricciones se aplican a sus juegos en línea, aunque no a nivel de mercado como GamStop o Spelpaus, ya que no existen bases de datos autoexclusivas en estas regiones.
no hay regulaciones
Los casinos no regulados serían los últimos tipos de juegos de azar en línea disponibles. Estos casinos no tienen licencia oficial y no están supervisados por ningún organismo regulador. Muchos consideran que estos operadores de juegos de azar son el salvaje oeste de los juegos de azar en línea. A menudo se afirma que, en aras de la justicia, están involucrados en una auditoría externa; sin embargo, no hay apoyo ni asistencia para que los jugadores resuelvan las disputas que puedan surgir. Confían en que los jugadores quieren una libertad total de la regulación para engañar a los jugadores, lo que desafortunadamente conduce a posibles estafas y al riesgo de perder fondos.
Si bien es posible que no todos los operadores estén haciendo trampa, probablemente sea mejor evitar estos sitios sin examinar a fondo su historial comercial y su reputación. Algunos sitios pueden usar catálogos de juegos que tienen posibilidades de pérdida desequilibradas y estropeadas. Además, existe el riesgo de que su información personal y confidencial se venda a comercializadores y otros negocios en línea.
¿Qué camino regulatorio deberíamos elegir?
Fuente: ileaders.in
Nunca habrá reglas y regulaciones que hagan felices a todos los consumidores. El patrón típico de los juegos de azar en línea tiene deseos y necesidades en la plataforma de su elección. Una propuesta podría ser lograr un equilibrio entre la autoexclusión y la protección del juego problemático, al tiempo que se permite que un consumidor supervisado no experimente una restricción de juego en las ofertas del operador.
Las fuerzas externas tienden a torcer estos deseos de un modo u otro. Para cada país, el elefante en la habitación siempre tendrá miedo de aumentar la adicción al juego dentro de sus fronteras. Este miedo suele crear una regulación más estricta al tiempo que reduce el disfrute de los jugadores que pueden controlar sus impulsos. Con el tiempo, los mercados internacionales deben desarrollar sus políticas y adaptarse para que todos los jugadores puedan disfrutar o solicitar el apoyo necesario para evitar juegos dañinos.
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